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Dスキルについて Dスキル一覧スキル:電光石火 スキル:クリティカルトリガー スキル:フロントトリガー スキル:ドロートリガー スキル:ヒールトリガー スキル:アタックオーバートリガー スキル:ディフェンスオーバートリガー スキル:トリガーハッピー スキル:ペルソナドロー スキル:ノーマルソウルチャージ スキル:VPブースト スキル:オーダードロー スキル:オーバードレスドロー スキル:私の望み スキル:ジャミング スキル:本気で来い スキル:VPブースト スキル:私の望み スキル:トリガーハッピー スキル:ドロートリガー スキル:ヒールトリガー スキル:防御系 Dスキルについて ストーリー中の試合を有利にするための公認チートみたいなもの。ストーリーの進行等に困った場合は(ゲーム難易度は下がらないため注意)ここを設定してみよう Dスキル一覧 スキル:電光石火 スキル名 効果 スキル1 必ず先行になる スキル:クリティカルトリガー 相手がダメージ4以上の時、ドライブチェックでクリティカルトリガーを引きやすくなる スキル:フロントトリガー ドライブチェックでフロントトリガーを引きやすくなる スキル:ドロートリガー ドライブチェック、ダメージチェックでドロートリガーを引きやすくなる スキル:ヒールトリガー 相手よりダメージが多い場合、ドライブチェックやダメージチェックでヒールトリガーを引きやすくなる スキル:アタックオーバートリガー 相手のダメージが5以上の時、ドライブチェックでオーバートリガーを引きやすくなる スキル:ディフェンスオーバートリガー 自分のダメージが5以上の時、ダメージチェックでオーバートリガーを引きやすくなる スキル:トリガーハッピー ドライブチェック、ダメージチェックでトリガーを引きやすくなる スキル:ペルソナドロー 現在のヴァンガードがグレード3の場合、ヴァンガードと同じカードを引きやすくなる スキル:ノーマルソウルチャージ ソウルチャージした際にノーマルユニットを入れやすくなる スキル:VPブースト ファイト終了時の得られるVPが1.5倍になる スキル:オーダードロー 手札にオーダーカードがない場合、オーダーカードを引きやすくなる スキル:オーバードレスドロー 手札にオーバードレス能力を持つカードがない場合、その効果を持つカードを引きやすくなる スキル:私の望み 相手のDスキルを無効化する スキル:ジャミング 自分のダメージが4以上の時、相手のダメージチェックでトリガーが出にくくなる スキル:本気で来い 相手のドライブチェック、ダメージチェックでトリガーが出やすくなる代わりにファイト終了時に得られるVPが2倍 オススメDスキル スキル:VPブースト とりあえずシンプルに遊びたい、かつ稼ぎたいならこれを付ける。普通に勝つと3000〜5000くらいを1試合で稼げる。ストーリー中盤くらいで手に入る。 スキル:私の望み 対ラスボス用スキル。相手のDスキルを確実に無効化できるため、ストーリー中の相手のDスキルによるストレスが無くなる。ストーリー終盤くらいで取得。 スキル:トリガーハッピー 公式チートスキル。トリガーチェックすれば大体トリガーのため、速攻するにも受けにも使える。ダメージゾーンが全部トリガーとかザラ。終盤くらいで取得。 スキル:ドロートリガー 縁の下の力持ちなスキル。発動条件がなく、攻守両面で使いやすく手札が多くなるため、展開力の補助、コンボデッキや持久戦に向く。 スキル:ヒールトリガー 公式チートその2。ダメージ回復による実質CCや手札の温存ができる。ただ、過信は禁物。 元のテンプレート スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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名前 スキル 備考 アプリコット パワーアップ 王様の攻撃力を一定時間上げる さくら ガード 王様の周りに結界を張り、モンスターの攻撃を一定時間無効化できる アマービレ 回復 全員のライフを3回復する ココモパイン スタン 衝撃波を生む大声で周囲のモンスターを麻痺状態にする イリス 作業スピードアップ コリーナ 範囲複数攻撃 シズカ 動物や一部のモンスターを仲間にできる ヴェルデ 名前 コメント
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スキル名 効果 備考 一発勝負 会心ダメージが増える 加護・壱 被ダメージを1減らす 加護・弐 被ダメージを2減らす 攻撃+ 攻撃が少し上がる 自然回復 毎ターン体力を回復 消音 射撃音で獲物を驚かせない 耐毒 毒攻撃が無効になる 耐眠 催眠攻撃が無効になる 発火 炎をまとった攻撃を行う 反逆者 神や天使に大ダメージ 被虐 獲物から攻撃されると興奮する 攻撃力アップ 命中+ 命中が少し上がる
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※他のスキルから推測して、「恐らくこういうスキルがあるだろう」と思ったものは?を入れてあります。 必要に応じて削除してください。 暇な人、大幅にリフォームしてくれていいですよ。今のままじゃ探しにくい… ①味方強化 スキル名 効果 備考 モンスター エアロ 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 風 バッタ部長+、バタフライソルジャー+、プーカ、プーカ+、ジャターユ+、みずりん+、ミネルバ+、仙にゃん+、ジム+、ガルーダ+、天狗+、ヒポグリフ+、ヨーウィ+、ヴァーユ+、ジャック+、ウィンドエレメンタル+、ユラン、ヴァン・ガーディアン、フレーズヴェルグ、グリフォン、グリフォン+、クリベッジ、ブリッジ+ 聖なる追風 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 風 ゼピュロス+、シームルグ+、イツァム・ナー、ペクヨン、ペクヨン+、白龍、ユラン+、エリゲロン・プーカ、[疾駆]プーカ、[疾駆]プーカ+、ヴァルゴ 疾風の矢 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 風 ケンタウロス+、スカディ+、キューピッド+、アンドルディース+、ドラゴンライダー、スカイドラグーン セントール アクア 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 水 カエルソルジャー+、ムニン+、ウォーターゴーレム+、ミーミル+、 ディアー、ディアー+、ももりん+、スライム+、ヤングスライム+、ラーン+、ウォーターエレメンタル+、ネーレウス+、クイーン+、トリトン、マーフォーク、スキュラ、ツバキ・キャット、ブリッジ、ダディスライム、グランドスライム、スカート+ 水撃砲 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 水 ストーンエレファント+、ガネーシャ+、[嵐竜]シーサーペント、ドラゴンタートル、カエノメレス・ディアー、サハギンガンナー、アリエス、玄武 水流波動 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 水 ザリガニ将軍+、ティアマト、ウォータージャイアント、ゼパル+、マーフォーク+、トリトン+、サハギンガンナー+、スキュラ+、ダディスライム+、玄武+ ファイア 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 火 グリーンドラゴン+、フギン+、ファイアゴーレム+、カーバンクル、カーバンクル+、みどりん+、狛犬+、ラミー+、ジン+、ケットシー+、スカート、ドゥン、チューリッパ・ジム 火祭り 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 火 ファイアエレメンタル+、スパイダー将軍、スパイダー将軍+、オンコット、オンコット+、[燃石]カーバンクル、[燃石]カーバンクル+、ゴクウ、タラウス 火炎乱舞 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 火 ドレイク+、スルト+、ボムファクトリー+、ファイアバッファロー+、ムスペル+、オウリュウ、オウリュウ+、[憤怒]オウリュウ、[憤怒]オウリュウ+、マシンガンガール+、九尾、フレイムニードル、フレイムニードル+、ゴクウ+、ヤマタノオロチ、朱雀 砂嵐 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 風 ヴィネ、サンドジャイアント+ 粛正の暴風 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 風 ヴァン・ガーディアン+、風神+ 大竜巻 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 風 アスラ+、テュポーン、テュポーン+ アイスブリザード 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 水 フロストエレメンタル+ 深海の渦 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 水 リヴァイアサン、ウォータードラゴン、クラーケンJr+ 憤怒の激流 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 水 ミズチ+、タタリミズチ 大渦潮 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 水 セイリュウ、リヴァイアサン+、ウォータードラゴン+、ティアマト+ 灼熱の嵐 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 火 キング 紅蓮の獄炎 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 火 イフリート、閻魔大王、キング、キング+ 大噴火 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 火 マグマジャイアント ペイン 味方アンデッド族全体の攻撃力10%アップ アンデッド タム・リン、キャプテンインプ いにしえの呪い 味方アンデッド族全体の攻撃力20%アップ アンデッド キングマミー、般若、レイス+ リビングデッド 味方アンデッド族全体の攻撃力30%アップ アンデッド ドラキュラ+、グレイブキーパー、キングマミー+、デュラハン+ ガッツ 味方ウォーリア族全体の攻撃力10%アップ ウォーリア ヌリシンハ、ベオウルフ、アンジャネーヤ、フルングニル ブレイブオーラ 味方ウォーリア族全体の攻撃力20%アップ ウォーリア ナラシンハ、オークチャンプ、パンダファイター、リトルガンナー バーサーカー 味方ウォーリア族全体の攻撃力30%アップ ウォーリア ワーウルフ、ワーウルフ+、ナラシンハ+、パンダファイター+、オークチャンプ+ 天界の洗礼 味方エンジェル族全体の攻撃力10%アップ エンジェル イシュタル 女神の微笑み 味方エンジェル族全体の攻撃力20%アップ エンジェル ヴァール、エルルーン+、アナト+、ベルダンディ+ クルセイダー 味方エンジェル族全体の攻撃力30%アップ エンジェル ガーディアン、アレース 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ スピリット フェアリードラゴン 精霊の祝宴 味方スピリット族全体の攻撃力20%アップ スピリット ヴィーヴル、レオ+ |精霊の祝祭|味方スピリット族全体の攻撃力30%アップ|スピリット|ヴォルカノン+ カタストロフィ 味方デーモン族全体の攻撃力10%アップ デーモン サブナック、ダークマルコシアス 桃色百烈拳 味方デーモン族全体の攻撃力10%アップ デーモン ヘカトンケイル アポカリプス 味方デーモン族全体の攻撃力20%アップ デーモン ハイダークマルコシアス、オセ+ ハルマゲドン 味方デーモン族全体の攻撃力30%アップ デーモン ベルゼビュート、オセ+ 猛々しき咆哮 味方ドラゴン族全体の攻撃力10%アップ ドラゴン フレイムドラゴン、レックス、ライトニングドラゴン 狂乱の鋭爪 味方ドラゴン族全体の攻撃力20%アップ ドラゴン ワイバーン、ニーズヘッグ 殲滅の息吹 味方ドラゴン族全体の攻撃力30%アップ ドラゴン エンシェントドラゴン、[九頭]ヒュドラ スピードアタック 味方ビースト族全体の攻撃力10%アップ ビースト セキタク、キリン、ブラックユニコーン まるかじり 味方ビースト族全体の攻撃力20%アップ ビースト マンティコア、エリゴール、ベヒモス、[双生]アンフィスバエナ 大暴走 味方ビースト族全体の攻撃力30%アップ ビースト オドンティラヌス、オドントティラヌス+、エリゴール+、マンティコア+、セキタク+、ブラックユニコーン+、グレンデル+ ロックオンショット 味方マシン族全体の攻撃力10%アップ マシン アースエレメンタル+、ホイールドロイド サイバーブラスター 味方マシン族全体の攻撃力20%アップ?? マシン メタルドラゴン+、スナイパーウコバチ+ サイバーキャノン 味方マシン族全体の攻撃力30%アップ マシン ギガース、ガンナータイガー+ ネクロアタック 味方アンデッド族の数×攻撃力5%アップ アンデッド デッドリードライブ 味方アンデッド族の数×攻撃力10%アップ アンデッド ドラゴンゾンビ、ブラックケンタウロス デッドエンド 味方アンデッド族の数×攻撃力15%アップ アンデッド ブラックケンタウロス+ スラッシュ 味方ウォーリア族の数×攻撃力5%アップ ウォーリア ウィンドジャイアント、ファイアジャイアント、ヘルモード、カイム、ラセツテン、ジコクテン+、ヴァルキリー、ゼパル ハードナックル 味方ウォーリア族の数×攻撃力10%アップ ウォーリア オーガ アサルトバスター 味方ウォーリア族の数×攻撃力15%アップ?? ウォーリア ヘラクレス、ラセツテン+ パッション 味方エンジェル族の数×攻撃力5%アップ エンジェル ムミア、イドゥン テスタメント 味方エンジェル族の数×攻撃力10%アップ エンジェル アレース ライジングサン 味方エンジェル族の数×攻撃力15%アップ エンジェル アマテラス、ランドグリーズ+ ラッキーフラワー 味方スピリット族の数×攻撃力5%アップ スピリット アースドラゴン、イツァム・ナー スピリッツゲイル 味方スピリット族の数×攻撃力10%アップ スピリット サジタリアス+ サンクチュアリ 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ スピリット ニケ アビス 味方デーモン族の数×攻撃力5%アップ デーモン キマリス デストロイ 味方デーモン族の数×攻撃力10%アップ デーモン サマエル カオスディメンション 味方デーモン族の数×攻撃力15%アップ デーモン ヴァプラ+、ハイダークマルコシアス+ ジェノサイド 味方デーモン族の数×攻撃力15%アップ デーモン ノスフェラトゥ、ダークドラゴン+ オーバーウェルム 味方ドラゴン族の数×攻撃力5%アップ ドラゴン ドラゴンウィザード、ドラゴニュート ドラゴニックフォース 味方ドラゴン族の数×攻撃力10%アップ ドラゴン 石版+ ドラゴニックレギオン 味方ドラゴン族の数×攻撃力15%アップ ドラゴン アーマードラゴン、ドラゴニュート+ キラーエッジ 味方ビースト族の数×攻撃力5%アップ ビースト キメラ、キマイラ、[蛇神]ナーガ、[反抗鬼]デブリン マッドファング 味方ビースト族の数×攻撃力10%アップ ビースト メカシャーク、ケルベロス、グランガチ ビーストブースト 味方ビースト族の数×攻撃力15%アップ ビースト ケルベロス+、白虎+、ドゥン+、フェンリル サイバーフォース 味方マシン族の数×攻撃力5%アップ マシン ゴーレム+、アースジャイアント、モックルカールヴィ ギア・クラッシュ 味方マシン族の数×攻撃力10%アップ マシン サイクロプス、タロス、タロス+、モックルカールヴィ+、フルングニル+ サイバーコネクト 味方マシン族の数×攻撃力15%アップ マシン ポケロボ リザルトバースト 味方マシン族の数×攻撃力15%アップ マシン ガーディアン+ ②敵弱体系 スキル名 効果 備考 モンスター ルクスカウンター 敵アンデッド族全体の攻撃力10%ダウン アンデッド ホーリーエレメンタル+、ホーリードラゴン ??? 敵アンデッド族全体の攻撃力20%ダウン?? アンデッド シャイニングフラッシュ 敵アンデッド族全体の攻撃力30%ダウン アンデッド ワルキューレ+ 誘惑の囁き 敵ウォーリア族全体の攻撃力10%ダウン ウォーリア サキュバス 魅惑の美声 敵ウォーリア族全体の攻撃力20%ダウン ウォーリア セイレーン、セイレーン+ 幻惑の歌声 敵ウォーリア族全体の攻撃力30%ダウン ウォーリア サキュバス+ ダムドスマッシュ 敵エンジェル族全体の攻撃力10%ダウン エンジェル オロバス、エディン、ルビカンテ ディエス・イレ 敵エンジェル族全体の攻撃力20%ダウン エンジェル デモゴルゴン、ベルゼブブ ダークブラスト 敵エンジェル族全体の攻撃力30%ダウン エンジェル ベリアル、ベリアル+、アークデーモン+ エクスプロード 敵エンジェル族全体の攻撃力30%ダウン エンジェル ダークマルコシアス+、ダークドラゴン ポイズン 敵スピリット族全体の攻撃力10%ダウン スピリット タタリミズチ+ ポイズンブレス 敵スピリット族全体の攻撃力20%ダウン スピリット [反抗鬼]デブリン+、ドラゴンゾンビ+ ポイズンレイン 敵スピリット族全体の攻撃力30%ダウン スピリット フリアイ 清浄の祈り 敵デーモン族全体の攻撃力10%ダウン デーモン ホーリーソング 敵デーモン族全体の攻撃力20%ダウン デーモン レギンレイブ+、プラナスドラゴン ??? 敵デーモン族全体の攻撃力30%ダウン デーモン ドラゴンキラー 敵ドラゴン族全体の攻撃力10%ダウン ドラゴン ラクサーシャ+ ドラゴンバスター 敵ドラゴン族全体の攻撃力20%ダウン ドラゴン ホワイトナイト+ ドラゴンスレイブ 敵ドラゴン族全体の攻撃力30%ダウン ドラゴン ヘルモード+、パラディン+、ヴリトラ+ インターセプト 敵ビースト族全体の攻撃力10%ダウン ビースト ダークスライム バックアタック 敵ビースト族全体の攻撃力10%ダウン ビースト パズス、パズス+、グランドスライム+ コンフュージョン 敵ビースト族全体の攻撃力20%ダウン ビースト 化け猫+、パルスジャガー+ ハートブレイク 敵ビースト族全体の攻撃力30%ダウン ビースト ダークスライム+ クラックエラー 敵マシン族全体の攻撃力10%ダウン マシン グレムリン+ ディープインパクト 敵マシン族全体の攻撃力20%ダウン マシン レムレース メタルクラシュ 敵マシン族全体の攻撃力30%ダウン マシン グレムリンハッカー+ イノセンス 敵アンデッド族全体の防御力10%ダウン アンデッド ペガサス クェーサー 敵アンデッド族全体の防御力20%ダウン アンデッド シュン ??? 敵アンデッド族全体の防御力30%ダウン アンデッド テンプテーション 敵ウォーリア族全体の防御力10%ダウン ウォーリア フンバハ、インキュバス アーマーブレイク 敵ウォーリア族全体の防御力20%ダウン ウォーリア ゴリアテ サクリファイス 敵ウォーリア族全体の防御力30%ダウン ウォーリア シヴァ、フンバハ+、インキュバス+ 邪眼にらみ 敵エンジェル族全体の防御力10%ダウン エンジェル ゴルゴン 嘆きの宣告 敵エンジェル族全体の防御力10%ダウン エンジェル ゴモリー セレモニー 敵エンジェル族全体の防御力20%ダウン エンジェル ヴァプラ、クイーンラミア デスペリア 敵エンジェル族全体の防御力30%ダウン エンジェル バルログ ウィーク 敵スピリット族全体の防御力10%ダウン スピリット フォルネウス サイレンス 敵スピリット族全体の防御力20%ダウン スピリット セバスチャン 禁忌の呪文 敵スピリット族全体の防御力30%ダウン スピリット リトルウィッチ バイブル 敵デーモン族全体の防御力10%ダウン デーモン ヴォール ホーリークロス 敵デーモン族全体の防御力20%ダウン デーモン レギンレイブ サングリアル 敵デーモン族全体の防御力30%ダウン デーモン ホーリーユニコーン+ ??? 敵ドラゴン族全体の防御力10%ダウン ドラゴン カイザーショック 敵ドラゴン族全体の防御力20%ダウン ドラゴン アスラ、デイモス メテオハザード 敵ドラゴン族全体の防御力30%ダウン ドラゴン ヴィーヴル+、ブリトラ ??? 敵ビースト族全体の防御力10%ダウン?? ビースト ダルイン 敵ビースト族全体の防御力20%ダウン ビースト エオス、ゴロツキング ショックウェーブ 敵ビースト族全体の防御力30%ダウン ビースト カマキリ将軍+、パルスジャガー ジャミング 敵マシン族全体の防御力10%ダウン マシン グレムリンハッカー パラドックス 敵マシン族全体の防御力20%ダウン マシン ウロボロス ??? 敵マシン族全体の防御力30%ダウン?? マシン ③その他 スキル名 効果 備考 モンスター メメント・モリ 極めて低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする ブラックマリア レクイエム かなり低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする ウリエル、エオス+ タナトス 低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする デス+ キュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ1体のHP20%回復 ユグドラシルJr ハイキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ1体のHP35%回復 アトラス オールキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体のHP10%回復 ジュエリーゴーレム オールエクスキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体のHP30%回復 味方ドラゴン族の数×10%はドラゴニックフォースで、石板+が持ってる -- (名無しさん) 2012-05-07 16 45 51 砂嵐はストンハンド+も -- (A16) 2012-06-06 16 43 34 ドラゴニックフォースはリトルオウリュウも -- (A16) 2012-06-06 16 44 35 ペイン(味方アンデット属全体の攻撃力10%アップ)はキャプテンインプにも有り -- (A16) 2012-06-06 16 48 37 ペインはタム・リンにも有り -- (A16) 2012-06-06 16 49 13 エターナルアクア ラハブ+ 発動後にスキルがヒットした場合敵モンスターのスキルを無力化し発動もブロックする -- (名無しさん) 2012-06-21 07 36 36 誰か教えてくださいお願いします。敵弱体化のスキルで「敵一体の攻撃力を20%ダウンする」っていうスキルを持ったモンスター知りませんか? -- (名無し) 2012-08-03 03 50 42 サハギンプリンスじゃないですか? -- (名無しさん) 2012-08-11 16 37 07 ②の下から9番目は、コケラブレイクで、カトブレパスが持ってますよ -- ( ) 2012-08-13 13 31 42 ショヴン(SR)=エクスキュア ショヴン(SR+)=オールキュア ゴミになっちゃった…orz -- (なおたん!) 2012-10-19 22 11 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキルごとのちょっとした評価をまとめてみました。 埋まっていないスキルは埋めて置いてください。つかったことないスキルだとかけないので。 加筆する必要があるものや、何かおかしいと思ったものは書き換えてください。 基礎に関しては割愛。 メイン武器スキル 攻撃系ではないスキル 魔法スキル 基本スキル 生産スキル メイン武器スキル 素手 威力が低いが手数の多い武器。初心者にはあまりお勧めできない。 スキルが上がるにつれて命中のほかにも威力が上がる。 武器スキルの中で唯一HP回復ができる。 キックとの相性がよく、キックがあるとディレイが短縮される。酩酊も相性がいい。 CF目当ての28、スパルタンの出来る88。威力最大の100近くか。 刀剣 攻防一体の安定したスキル。範囲攻撃がほとんどないがそれ以外の欠点はないので、近接武器で迷ったらとりあえずこれ。 他のスキル、特に神秘とは最も相性のいいスキル。イリュージョンソードの威力を生かすISSSやISVBが有名。 武器の供給も多く、武器の種類が極めて多いため武器の選択肢が多い。 取るなら98以上は欲しい。 槍 素手ほどではないが威力に対して高回転のアタックと近接武器では最も長い射程が特徴。 高スキル帯ではハラキリスピアー、ドラゴンフォール等の範囲攻撃も豊富(っていうか60以上は全部範囲攻撃) 最大の特徴は移動技、および移動を伴う技が多くこれを利用した機動力の高さ。 ジャンプするポールシフト、バックステップからの突進技タイダルスピアーを利用して一瞬で距離をあける通称 タイダルキャンセルからの遠距離魔法や回復等々。なので対人戦で真価を発揮するかもしれない。 デメリットはアタックの回転の速さと範囲技の多さ故に他の武器に比べても圧倒的に武器の消耗が激しいこと。 複数mob相手に高スキル帯の範囲攻撃を連発しようものなら光の速さで武器がオシャカになるので運用に当たって は武器の消耗度に十分注意されたし。 タイダル用の28、ポールシフト用の48、バトルフォーク用の61、武器によくある91あたり。 棍棒 火力はあるが隙もでかいイメージ.全体的に出が遅いため棍棒単はきついです. テクニックとしてはスニークが目玉.スタガ→スニーク→~からのコンボでとんでも火力を発揮します. あと使うテクは高倍率のディスロケくらいかなー……. スニーク用の48、クウェイク用の98以上あたり。クウェイク不要なら91でもいいのかも。訂正求む 銃器 弓と比べ、低スキルでもかなり威力の高い遠距離武器。 威力が高く低スキルでも強い代わりに、アタックぐらいしか攻撃手段がなく、弾が高い(弓も物によっては蛇弾と同じかそれ以上のコストだが)。 大砲の設置が可能。ワラゲなどでは使われる、らしい。 ブラストファイア用の38、ショットガン用の41、番傘用の51、ライフル用の61あたりか。 21でもそれなりの威力は出る。 弓 遠距離3種類の中では一番手軽な遠距離攻撃。ミスザマークがやっぱり痛い。 クロスボウ系以外で敵の近くでアタックをすると素手での攻撃になる。 バルクショットなどを筆頭に強力なテクが揃っている。 銃と比較すると金銭的に楽。金属矢とか属性矢を使うと話は違うが、ウッドアローなら1g、敵によっては拾える。 攻撃回数の多いバルクショット、射程の長いホークアイショットが優秀。ホークアイショットは弓0でもタゲとりに使われる。 タゲとりの0か、藍染を使うための91欲しい。41でロングボウでもそこそこ使えるとかいう噂。 盾 武器ではないけれどここに記載。 ほぼ必須レベルで強いスキル。あるかないかでかなり変わる。 タイミングを合わせないといけないが、ダメージの軽減ができるのはかなり大きい。 最低1、最高100と低くても高くてもスキル相応、それ以上の働きをしてくれる。詳細は防御特集で。 投げ 命中しにくく、スタミナ消費が激しいが、メインで使わなければ悪くない。 金属武器を投げてダメージを狙うか、肉団子を投げて追加効果を狙うかに分かれる。 投げ9だけとって中距離での攻撃に使う人も多い。 金属武器ではトマホークかチャクラムがよく使われる、投げ9でならスローナイフが使われる。 あくまでサブ武器で、高くてもその分別のスキルに回したほうがいいので、よほどの理由がない限りあまり上げなくていい。 スロウだけ使う0か9、投げられる肉団子が増えていく30、60、90、トマホークの投げられる76あたりか。 罠 使いにくさは尋常ではないが、使えると強いスキル。対人でも金策でも強い。 キック・牙と同じで威力にステータスが関係ない。 preでは盾や回避やヘルパニッシュと組み合わせての金策、ワラゲでは罠牙は言うまでもなく他の構成でも強力な妨害スキル。 とるなら最低78は欲しい。サプ目当てで28もいるらしい。 キック 命中しにくく弱い弱い言われるがサブ武器と割り切るといい。 威力と命中率がスキルにのみ依存(一部装備の効果は除く)し、buffもステータスも関係ない。 命中率を上げるためにキック命中率の上がる装備や、回避率を下げるdebuffをかけるといい。 サイドキック目当ての28か、トルネードのできる88、威力と命中率最大の100。 牙 蝙蝠とかコボルトに変身したり、敵に噛み付けるスキル。 キックと同じく威力・命中率がスキルに依存する。 単体で取るにはキックほどの魅力がないが、他のスキルと組み合わせると非常に有効。 ワーウルフのできる48、蝙蝠になれる88、罠牙とかでの98。 攻撃系ではないスキル 戦闘技術 攻撃力・命中率・クリティカル率・アタックディレイ短縮と武器攻撃の強化に役立つ。 強化以外にも、ノックバックさせるタックル、debuffを即時解除できるエクソシズムなどがある。 戦闘技術があると盾でガードした時にSTが回復する。 脳筋ならとりあえずとっとけな感じ。 タックル用の18、buff用の90、SoW10割の98以上。火力増強用なら高いほどいい。 魔法熟練 ウィズ向け戦闘技術といったポジションのスキル。 目玉はスキル40の消費MP半減技、マナプレッシャー その他ウィズ御用達スキルが目白押しだがいずれも戦闘技術と同様効果時間はスキル値に 依存するため、戦闘における使用を考える場合は相応にあげる必要がある。 高ければ高いほど効果があるので、使いたいテク+8か、100でいいだろう。詳しくないので加筆よろ。 酩酊 使用に酒が必要。素手が関わる技があったりと素手と相性がいい。 盾と同じように使えるストーンマッスル、pre最強のタゲ切りであるセンスレスが有名。 センスレスはワイン2本分の酩酊度を消費するので、マクロで使用前にワインを2本飲むようにしておくと便利。 preとワラゲで使うスキルの差が大きい。 ストーンマッスル用の38、センスレス用の48、実用的なテクの揃う88か。 暗黒命令 クセがかなり強いスキル。使って楽しい。 低スキルで優秀なタゲ切り手段であるテラーチャーム、コストなしでMP回復できるドレインソウル、どんなペットでも食べられるサクリファイスディナーがよく使われる。 条件はあるが100ダメージを固定で与えるギロチンコールや、ギガスに変身するフュージョンは目立つ。 テラチャ用の9、サクリファイスディナーのできる48、ギロチンコールの88あたりがお勧め。 自然調和 移動速度を上げることが主なスキル。ST消費がかなり大きい。 早くなるといっても、移動目的でとるなら神秘をとったほうがいい。 対人であればかなり優秀なスキル。落下耐性と組み合わせればかなり楽しいスキルに。 スキルが高ければ高いほどbuffの時間が伸びるので、移動速度を速めるなら高いほうがいい。 サイレントランの9、センスヒドゥンの28、FWの100%な78、GEができる88あたりか。リーシングスカイも強力ではあるが。 物まね 暗黒ほどではないがクセの強いスキル。 一定時間だがダメージをほとんど0にするスケープゴートミミック、センスレスと並んでpre最強のタゲ切り手段であるネイチャーミミック、分身を4体呼び出すミラージュミミックがよく使われる。 泳ぐ速度が早くなるマーメイドミミック、ノーコストでHPを回復できるハラキリミミックもいい。 シャドウハイドもうまく使えば優秀。 泳ぐ速度を上げることができるので、河童がとっていることも。 案山子を使うための48、ネイチャー用の58、ハラキリ用の68、分身を出すための78。 盗み 敵からアイテムを盗むスキル。 ステルスでのタゲ切りも可能。 スキルキャップの初期値が10なので上げようとすると悟り集めに苦労する。 調教 ペットを捕獲・育成するためのスキル。 調教スキル0でも一匹はペットを持つことができる。(アニマルケイジごと入手する必要がある)シェル・レランの方は搾乳用にエルビンバイソン(メス)を持つ方も。 搾乳には収穫スキルと飼葉・空き瓶が必要。主要スキルとして、捕獲スキルのアニマル、マンカインド、ドラゴンフェイタライズ、育成補助のチェリッシング・チアーショットがある。 Mobには、下僕として捕獲できるもの、ペットとして捕獲できるものがある。名前に地名が付いているMobはペットとして育成が可能。 捕獲するためにはMobのレベル*0.9の調教スキル値が最低限必要。また捕獲時には自然調和スキル*10%ボーナスがつく。 下僕はスキル30で2匹、スキル60で3匹捕獲、運用可能。デッドロスト・場所移動ロストする。育成はできない。 ペットはスキル30で最大2匹、スキル60で最大3匹運用可能。捕獲時に(調教スキル値<連れているペットのレベル値合計+捕獲ペットのレベル値)でないと捕獲不能。 育成については、調教スキル値*>連れているペットレベル値合計までレベルを上げることが可能。チェリッシング(ペット・下僕・召喚獣回復)・チアーショット(ペット・下僕・召喚獣攻撃力増)などの技がある。 育成補助として、召喚スキル10のブラッドルーレット、30のウォーンパニッシュメント、70のデスマーチ、回復魔法70のリジェネレイション、90のセイクリッドサークルが有用。 育成相手としては、ペットレベル+5程度のMobが目安。ペットレベルより低レベルのMobを攻撃してもレベルは上昇しない。 回復魔法グループヒーリングの対象外。セイクリッドサークルでは回復可能。 名前を付けると愛着がわく。漢字の名前も可能。・・・っていうか、なんでキャラは漢字だめでペットはいいんだろうかw また、ガチャなどでが調教スキル値によるレベル保有制限がないペットを入手することもできる。 なお、ドミニオンはロマン技。 音楽 魔法のように詠唱するが、触媒は消費せず3回ダメージを受けると中止される。主にPTの支援がメイン。 これが高いと楽器演奏の失敗もしなくなる。戦闘キャラ以外がとっていることも少なくない。 シャウト 音楽の対極ともいえる、敵の行動妨害・能力低下を得意とするスキル。 一部の技を除き、自キャラの正面に扇状に判定が出る範囲攻撃となっている。 音楽同様、スキル使用時に魔法の様な詠唱ゲージが出て、ゲージ0になるまでに 3回攻撃を受けるとスキル発動が中断されるが、詠唱時間は短いのでそうそう中断 されることはない。 スキル1のAC・各抵抗低下効果のホラークライは火力増のための技としてPT・ソロともに有効。 スキル50の回避・移動速度低下効果のイビルスクリームは対人戦において猛威を振るう。 スキル80のワイルドロアはスキル使用ディレイを短縮するBUFFを付与するスキル。 暗黒ナイトカーテン等のディレイが長く連発できないスキルの使用前に使うのがオススメ なおスキル上昇はスキル値よりも高い無属性抵抗を持つMobに対してスキルを打った場合に 行われるため、相手が限定されるため非常にスキル上げがやりづらい。アルビーズの森の ポイズンファンガスでハウリングボイスが成功する58程度まであげ、その後共闘ギガスという 流れが一般的 ダンス 自分の周りに支援効果を与えるスキル。 どの時代でも役に立ち、効果量はステータス・スキル値どちらにも依存しない。なので必要以上にとっても無意味。 このスキル単体で相当強力で、どこでも活用できるので、支援キャラなどならお勧め。 ダンス0でもチアーダンスは実用可能なので、テク枠に余裕があるなら覚えておくと良い。魔熟のない魔法使いとしてはありがたい。 チアーを使う0、微妙にスキルが余った時ルートダンス用の18、スワンダンスまで使える58、レッツダンスまで使える88。 取引 露店を開いたり、どこでも銀行を出せるスキル。 生産者なら18、露店を出すだけなら8欲しい。 90まで上げればバンカーコールで銀行を呼び出せるようになるが、ぶっちゃけそこまで上げるメリットはそこまでない。 銃器のように重量の問題がある構成なら考えても良いが、20以上ある人は少ない。 セラー用の4~8、バイヤーの出せる14~18、バンカーコールのための90以上か。 パフォ 複合はともかく、一切戦闘にも生産にも関係ないスキル。モーションの延長線上にあると思っていい。 誰も使わない……かと思いきやここはダイアロス。ネタとしてとる人は少なくない。 10のT.Sは低スキルながら見た目がいいので、割と取ってる人はいる。 使いたいテクが成功するぐらいでおk。 魔法スキル 破壊魔法 攻撃がメインの魔法。というかメイジはこれか召喚とらないとろくに戦えない。 威力が精神に大きく影響されやすいので、精神が低いと使いにくい。 回復魔法 回復が主な魔法。自分以外を回復するのにも一番いい回復手段。 コンデンスマインドは使いやすいMP回復手段。 回復量がスキルと魔力に影響されて魔力の影響が大きいが、精神0でも実用可能。というかゲルマの精神は0です。 メインには据えないが使う場合の48、コンデとGHのための68、HAとRAを使うための88、ヒーラー用の98以上でよくとられる。 神秘魔法 移動手段としても戦闘の補助としても使えるスキル。 メイジがとっても戦闘でのメリットはほとんどなく、魔法戦士に使われやすい。 特に刀剣との相性が非常によく、イリュージョンソードなどが顕著。ソニックストライクと組み合わせる通称ISSSやヴァルキリーブレイドと組み合わせるIDVBが有名。 スモールワープやテレポートなどの移動系はかなり便利で、58だけとっている事も多い。 移動手段として使う場合召喚18あるとレコ石が作れる。 神秘10の魔法を使った場合暗殺される場合があるので注意。というか使うな、ぶっ殺すぞ。 強化魔法 ステータスの強化を目的とするスキル。戦闘技術とは重複しないことが多い。 脳筋であれば戦技でいいが、支援目的にも使え、攻撃以外の面での強化が出来るところが強化の強み。回避や防御は戦技では上がらない。 スキル値と精神に大きく影響されるので、とるならどちらも高めにしておくほうがいい。 40で使えるレイジングは最大重量が大きく増えるので、生産者でもとる人はいる。 召喚魔法 大きく分けてゾンビ・悪魔系統のモンスターを召喚しペットとして使役する魔法とそのサポート用魔法に分かれる。 ペットのレベル合計≦召喚スキル値の範囲であれば複数体のペットを召喚でき、最大3体の召喚ペットを使役して戦う 事ができるが、召喚ペットと調教ペットは同時に連れ歩ける上限が干渉する仕様のため要注意。 召喚ペットの特徴 1:レベル固定で戦闘や召喚スキルの上昇によってペットは成長しない(例外あり) 2:召喚されたペットは前回召喚した時の状態に関わらず全快状態で召喚される 3:召喚から実時間およそ5分経過で残りHPの状態によらず消滅(Disband)する。 (暗黒命令スキル値によって召喚時間は最大2倍に増加する) 4:召喚したペットのHPが0となった場合は死体も残らず消滅するが、その際プレイヤー・ペット 共に死亡による一切のペナルティは無い。 5:一部召喚ペット(ゾンビ系)はゲーム内時間が昼の場合、継続ダメージを受ける 以上のように短期決戦が望ましい仕様である。ソロ狩りの際は召喚ペットの残り滞在時間を考えて狩りを しないと戦闘中に消滅して窮地に陥ったりする。またいずれの召喚ペットも極限まで鍛えた調教ペットに 比べれば最終的な火力は比べるべくも無いが、スキルさえ上げれば育成の手間なく即戦力級のペットを使 え、またペットが死なないように回復に気を使う必要も無い点は調教ペットと比べ大きなメリットといえる。 逆に言えば召喚ペットのHPを回復するのは触媒の無駄使いになるケースもある。 低スキル帯では単体の戦闘力は残念なペットが多いが、スキル40で召喚できるスカルパスメイジ(通称・骨先生) 以降は強力なペットが揃っている。(参考までに筆者は時間はかかりましたが骨先生の召喚連打のみで金の精霊を退治しました) ペット支援用の魔法は優秀な魔法が揃っており、召喚ペットに限らず調教ペットの運用にも便利なものが多い。 特筆すべきはスキル1ブラッドディールとスキル10のブラッドルーレット。 ブラッドディールはHPダメージがあるものの、低コストでMP回復速度を増やせる非常に優秀な魔法。 ブラッドルーレットはペット用のダメージ反射魔法。コウモリ召喚と別途タゲ切りスキルと組み合わせれば 若葉マーク付きのキャラでも各地のガードを倒す事が可能。 死の魔法 名前の割に某有名RPGのザ○キ的な魔法は無い。 強力だがアクの強いスキルが多く、あるスキルを最大限使って戦うことだけに特化したキャラ 構成があるほど。(代表例としてスキル80のヘルパニッシュによる反射ダメージで戦うことに 特化したパニッシャーと呼ばれる構成がある) 比較的魔力に依存しない魔法が多いので、精神0で運用される事が多い。ロットンとか。 基本スキル 落下耐性 なくてもいいが少しあると便利。自然調和と組み合わせると遊べるし場所によっては移動時間短縮になる。 ASSかATH以外でとるならとりすぎないほうがいい。 水泳 泳ぐ速度、及び水中での息継ぎゲージの減る速度が遅くなる、つまり水中での活動時間が増える。 死体回収 文字通り自分が死んでしまった時に死体をルートする速度が上がるスキル。 複合シップの関係で取る必要がある時以外は0でいい。 包帯 ダイアロス3大回復スキルの1つ スキルが低いうちは1回の回復量では回復魔法やPOTに劣るが、包帯は自作するにせよ買うにせよ 入手が簡単で、その意味でも最も手軽な回復手段と言える。 自然回復 HP/MP/STの自然回復速度が上がるスキル。 1とると戦闘中でも少し回復するので、スキルに余裕があるならとっておくといい。 採掘 鉱石を掘ることができるスキル。 威力は採掘スキルと装備依存、命中は採掘スキルと装備に加え、棍棒が関わる。 棍棒の影響はあまり大きくないので、鉄や銀を掘る程度であればなくてもいい。あって損はしない。 伐採 木を切るスキル。 威力は伐採スキルと装備依存、命中率は伐採スキルと装備、刀剣スキル値に依存するが、高回避の木が 竹や黒竹ぐらいなので別に無理に刀剣上げる必要もない。 樹木各種のドロップ品の一部はNPC売価が高く、PC需要の高いものもある。友好を取れれば悟りの石や 賢者の石が比較的安全に集めやすい事もあり、3種の採取スキル単体で比べた場合、伐採が一番儲かったりする。 収穫 植物などを収穫するスキル。 威力は収穫スキルと装備依存、命中は収穫スキルと装備に加え、刈るでは刀剣、掘るでは棍棒が関わる。 伐採・採掘と同様に、あまり大きく影響しないので、なくてもいい。大豆などの回避が高い収穫物を刈るなら欲しい。 これをとるなら料理か醸造と組み合わせると稼ぎやすい。 なおペットのエルピン バイソン雌またはシスの天空島の放牧地の牛からミルクを絞ることも出来る。 釣り 魚を釣るスキル。スキルが低くてもそこそこ釣れる。 場所にもよるが宝箱も釣れる。 解読 未鑑定品を鑑定したり、古びた地図を解読してトレハンをしたりできるスキル。 上げるのに苦労するが高額品を入手もできる。 生産スキル 料理 料理を作るスキル。初心者のうちは10ぐらいとっておくといろんな肉はやけてよい。 低スキルでも高スキルでも売れ筋が作れるので、売りたいものによってとるスキルはきめるとよい。 100とる必要が薄い。 醸造 飲み物を作るスキル。 料理と同じく低スキルでも売れ筋が作れる。トマトジュースとバナナミルクが作れるぐらいあるといいかもしれない。 酩酊をするならワインを自作してもいいかもしれない。 100とる必要が薄い。 鍛冶 各種武器防具を中心とした、金属製品を作るスキル。 作れるアイテムは多岐に渡るが装備品は要求スキルが高く100まで上げないとHG・MGは作りにくい。 ガンナーがちょっと取ると銃弾を自作できて経済的。 木工 木工製品を作るスキル。極めれば家を建設する事も可能。 PC需要のある商品が少ないのが難点。 裁縫 皮・布製品を作るスキル。 包帯や服を作ることが主。スキル上げの途中はブルセラオンライン。 クモ糸からシルク包帯が作れるので、戦闘キャラが居て裁縫20ぐらいとれる生産者ならそのくらいだけでもとってみると便利かも。 鍛冶との相性がいい。 装飾細工 アクセサリーを作るスキル。 薬調合 potや美容用品を作るスキル。potの回復量にも依存するので戦闘キャラがとっている事も多い。 回復手段にするのでなければ作りたいものが作れる程度でもよい。 回復手段としては、多くなくてもpotの回復量が増えるので、50とかその辺の人が多い。 複製 技や魔法を覚えるための秘伝の書やノアピースの海賊版を作成して増やすという不届きなスキル。 複製1回にかかる材料費が高く、スキル上げには膨大な軍資金を要する。作成したものを露店で売り切れば 赤字になる事はないが、完売のためにはプレイヤーのリアル商売力が試されることになる。 美容 キャラクターの見た目に関する事をいじる。 髪だけでなく、下半身のそれをつけたり外したりしたり、種族の変更もできる。 上げるのが難しいので、とっている人は少ない。
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【クラス】 バーサーカー 【真名】 クリストファー・ヴァルゼライド@シルヴァリオ ヴェンデッタ 【ステータス】 筋力C 耐久A 敏捷C 魔力C 幸運C 宝具A++ 【属性】 秩序・狂 【クラススキル】 狂化:EX トンチキ。何を言っても聞く耳を持ちません。 【保有スキル】 陣地作成:A 一刻を率いた総統として、自らに有利な陣地を作り上げる。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。光の奴隷もといトンチキ製造スキル。 始まりの英雄譚:EX あらゆる不可能を可能へと押し上げる精神・ステータス上昇スキル。 全ては心一つ、気合と根性があれば何でもできる。トンチキスキル。きっと、限界はない。 戦闘が続行されるにつれて、ヴァルゼライドの持つ武勇、そしてステータスは際限なく上昇し続ける。 加えて、同ランクの精神汚染は無効化させる、というより精神汚染がほとんど効かない。 そもそも、彼を汚染させるなどよっぽどではない限り難しいし、やったとしても根本まで穢し切れないだろう。 光の英雄:EX 戦闘続行、心眼(偽)を混ぜあわせた複合スキル。 不死と勘違いされてもおかしくない彼を体現するトンチキスキル。 やっぱり、限界はない。 通常ならば、重傷及び霊核を貫かれようならば、サーヴァントとして消失してしまう。 しかし、光の英雄たるヴァルゼライドが致命傷程度で死ぬはずもなく。 どれだけ、手傷を負おうが、武勇に陰りなし。彼は十全以上に戦い続ける。 それは、原初たる魔星としての肉体強度だけではない、意志の強さ。 そして、彼が生前も想像を絶する手傷を負いながらも、 身体が崩壊しようが、決して止まらなかった不倒の証。 【宝具】 『天霆の轟く地平に、闇はなく』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1-100 最大補足:100 核分裂・放射能光発生の具現化能力。 掠めるだけでも激痛が迸る光を剣に纏わせて接近戦、 もしくはそのまま、放出することによる遠距離戦も可能。 【人物背景】 英雄――悪の敵。それ以上でもそれ以下でもない。 【サーヴァントとしての願い】 アドラーの繁栄を。そして、悪の敵として、再び。
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片手剣バトルアーツ 片手棍バトルアーツ 両手剣バトルアーツ 両手斧バトルアーツ 銃槍バトルアーツ 幻空鐘を溜めながら通常攻撃、打ち上げ攻撃、敵撃破時に落としたアイテムを拾う事ができる -- (名無しさん) 2010-10-26 02 52 15 グリーンスライムを気絶するまで攻撃、気絶したら攻撃中止でスキル熟練度アップが楽に出来ます -- (名無しさん) 2010-11-09 01 46 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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汎用スキル1ページ目 2ページ目 専用スキル LV制技能の補正値インファイト ガンファイト SPアップ 集中力 指揮 気力+攻撃 気力+防御 オーラ力 騎士 地球防衛組 勇者 ニュータイプ 強化人間 Xラウンダー スーパーパイロット IFS イノベイター イノベイド 超兵 プレッシャー 汎用スキル 1ページ目 名称 効果 備考 底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇するスキルレベルが高いほど効果が高い 援護攻撃 シングルユニットに対して、援護攻撃行動が行えるスキルレベルが高いほど攻撃力、命中率、援護回数が上昇する 援護防御 援護防御行動が行えるスキルレベルが高いほど援護回数が上昇する 闘争心 出撃時に気力+5される 気力限界突破 気力の上限が170まで上昇する こちらの習得後に気力覚醒は習得可能だが、逆は不可能(選択不能になる) Eセーブ 武器の消費ENが80%になる あくまでエネルギーの節約だからか、MP制のSDガンダム系は習得不可。 Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる 端数切り捨て カウンター 反撃時に攻撃側のユニットより、先に攻撃をしかける発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 見切り 命中、回避、クリティカル率が10%上昇する気力130以上で発動 ガード ダメージを20%軽減する気力130以上で発動 ダッシュ 搭乗機体の移動力が+1される気力130以上になると+2に上昇する 連続行動 敵を撃墜すると1回だけ再行動できるシングルユニットのみ、気力130以上で発動プレイヤーフェイズ中に1ユニットにつき1度まで可能 全体攻撃 1回の攻撃で敵パートナーユニット両機にダメージを与えるスキルレベルが高いほど攻撃力が上昇するシングルユニットのみ発動 ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる \ サイズ差無視 サイズ差補正による命中率の低下と与えるダメージの減少を無効化する インファイト 格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇するスキルレベルが高いほど効果が上昇する ガンファイト 射撃武器の攻撃力・命中率が上昇するスキルレベルが高いほど効果が上昇する 修理スキル 修理コマンドによる回復量が1.5倍になる修理範囲が+1される 補給スキル 移動後に補給コマンドが使用できる SPアップ 精神ポイントが上昇するスキルレベルが高いほど効果が上昇する 集中力 精神コマンドの消費ポイントが減少するスキルレベルが高いほど効果は上昇する 指揮 周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇するスキルレベルが高く、スキル所持者に近いほど効果が高い 精神耐性 「能力低下」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する ハーフカット 敵からの命中率30%以下の場合、その攻撃が命中しても受けるダメージが50%になる バグか何かだろうか、実際は敵からの命中率40%未満でも発動する。 トップエース 戦闘で得られる資金が1.2倍になる 2ページ目 名称 効果 備考 アタッカー 攻撃力が1.2倍になる。気力130以上で発動 サポーター 援護攻撃、援護防御での攻撃力、防御力が1.2倍になる SP回復 1ターン毎、精神ポイントが10回復する サブパイロットのSPも回復する 改造スキル 機体、武器改造費用が20%安くなる 距離補正無効 攻撃距離によっての命中低下を無効にする 移動+資金 1マス移動する毎、資金100獲得 移動+精神 1マス移動する毎、精神ポイント1回復 回復するのは待機後。移動後の戦闘準備画面の時点ではまだ回復していないサブパイロットのSPも回復する 完全防御 シールド防御発動率100% 剣豪 斬り払い発動率100% 銃の名手 撃ち落とし発動率100% 先手必勝 カウンター発動率100% スキルパーツ使用時、(未習得なら)カウンターも習得する 気力覚醒 気力の上限が200まで上昇する 気力限界突破を習得後にこちらを習得は可能だが、逆は不可能(選択不能になる) 精密攻撃 クリティカル発動時、ダメージが1.5倍になる 気力+攻撃 気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇する 気力+防御 気力が上昇すると防御力が大幅に上昇する 強運 獲得資金が1.5倍になる トップエースや資金+とは重複するが、幸運・祝福とは重複しない(最大倍率は2倍) ガンバリ屋 取得経験値が1.5倍になる 経験値+と努力・応援と重複するが、効果はメインパイロットのみ海動と真上は共有する。 地形適応上昇 地形適応が1段階上昇する 機体と武器、両方の適応が上昇する戦術指揮の地形適応上昇と効果は重複する元が-の適応はそのまま 修理装置搭載 修理装置がない機体に修理装置を搭載できる 修理装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可乗換可能なパイロットは修理装置を持っていない機体に搭乗しているときのみ習得可能 補給装置搭載 補給装置がない機体に補給装置を搭載できる 補給装置を持っている機体にしか搭乗しないパイロットは習得不可 連続ターゲット無効 連続ターゲット補正が無効になる 強襲 毎ターン、自動で精神コマンド「強襲」がかかる PU全体にかかる。 予知 毎ターン、自動で精神コマンド「ひらめき」がかかる 専用スキル 名称 効果 習得者 備考 2回行動 行動終了後、もう一度行動できる バルギアス 敵専用 3回行動 1ターンに3回行動できる。 ???? 敵専用 オーラ力 回避率、特定武器の攻撃力、バリア効果が上昇するスキルレベルが高いほど効果は上昇する ダンバイン系パイロット 対象武器はオーラ斬り・ハイパーオーラ斬り対象バリアはオーラバリア 聖戦士 敵に与える最終ダメージが10%上昇する気力130以上で発動 【味方】ショウ・マーベル【両方】トッド【敵】ジェリル・ショット・ゼット 光の騎士 騎士ガンダムが持つ特殊スキル気力が130以上になると、攻撃力、防御力が1.1倍になりサイズ差無視が付く バーサル騎士ガンダム ???時でも効果有り 騎士 騎士ガンダムたちが持つ特殊スキル気力の上昇によって命中、回避、クリティカル率が上昇する気力130以上で発動 【味方】騎士ガンダム・バーサル騎士ガンダム・剣士ゼータ・闘士ダブルゼータ・法術師ニュー・騎士アレックス【敵】騎士ゼノンマンサ 気力限界突破も有効 ゼノンの魂 敵に与える最終ダメージが10%上昇する気力130以上で発動 ゴーグ ???時でも効果有り 地球防衛組 命中、回避、クリティカル、EN回復率が上昇するスキルレベルが高いほど効果は上昇する 仁・マリア 勇者 命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇するスキルレベルが高いほど効果は上昇する 凱・超竜神・撃龍神・ビッグボルフォッグ・マイク・J ニュータイプ 命中、回避率、サイコミュ兵器の射程が上昇、また特定武器の使用条件となるスキルレベルが高いほど効果は上昇する 【味方】バナージ【両方】リディ【敵】ロニ 対象武器は○○ファンネル系L7以上で射程+1、L9以上で射程+2 強化人間 命中・回避率、サイコミュ兵器の射程が上昇、また、特定武器の使用条件となるスキルレベルが高いほど効果が上昇する 【両方】マリーダ【敵】プルトゥエルブ・アンジェロ・フロンタル 対象武器は○○ファンネル系L7以上で射程+1 Xラウンダー 命中、回避率、ファンネル・ビット系バリアの上昇、また特定武器の使用条件となるスキルレベルが高いほど効果は上昇する 【味方】キオ・フリット【両方】ジラード・ディーン・ゼハート・フラム【敵】イゼルカント・ゼラ・ヴェイガン兵士(ジルスベイン) 対象武器は○○ビット・ファンネル系対象バリアはCファンネル・ギラーガビット・レギルスビット プレッシャー 自分より技量の低い範囲内にいる敵への攻撃力を上昇させ、敵からのダメージを低下させるスキルレベルが高いほど範囲、効果が上昇する ドレイク・イゼルカント・マノン(敵対時)・フロンタル・草壁・ゼラ・マーダル・ジークジオン 敵専用だがNPCのマーダルも所持 スーパーパイロット 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避率が上昇する気力130以上で発動 アッシュ 気力限界突破も有効 IFS 気力の上昇と共にパイロットの各種パラメータが上昇する アキト・リョーコ・ヒカル・イズミ・アカツキ・ユリカ・ルリ 気力限界突破も有効 イノベイター 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避が上昇する気力130以上で発動 刹那 気力限界突破も有効 イノベイド 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する気力130以上で発動 ティエリア 気力限界突破も有効 超兵 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する気力130以上で発動 アレルヤ・ピーリス 気力限界突破も有効 LV制技能の補正値 前作にあった技能は暫定的に前作のものをそのまま載せています インファイト LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400 クリティカル率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20 ガンファイト LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400 命中率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20 SPアップ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 増加量 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +50 集中力 LV 1 2 3 4 5 6 減少率 -5% -10% -15% -20% -25% -30% 指揮 LV 距離 1 2 3 4 5 1 10 8 2 15 12 9 3 20 16 12 8 4 25 20 15 10 5 気力+攻撃 気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~ 攻撃力 100% 110% 115% 120% 125% 130% 気力+防御 気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~ ダメージ 100% 90% 85% 80% 75% 70% オーラ力 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 回避率 +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% 対象武器補正 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 +500 バリア補正 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900 騎士 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +10% +15% +20% +25% +30% クリティカル率 +10% +13% +15% +18% +20% 地球防衛組 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中・回避率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% クリティカル率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% EN回復率 +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% 勇者 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中・回避率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% クリティカル率 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 装甲値 +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% ニュータイプ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中、回避率 +5% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +30% サイコミュ兵器の射程 +1 +1 +2 強化人間 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中、回避率 +3% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +28% サイコミュ兵器の射程 +1 +1 +1 Xラウンダー LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 命中、回避率 +5% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +30% バリア補正 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900 スーパーパイロット 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +20% +25% +30% +45% +50% 特殊回避率 +5% +10% +15% +20% +25% IFS 気力 100~109 110~119 120~129 130~139 140~149 150~159 160~169 170 能力上昇 +0 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 イノベイター 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +20% +25% +30% +35% +40% 特殊回避率 +5% +10% +15% +20% +25% イノベイド 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +18% +23% +28% +33% +38% 超兵 気力 130~139 140~149 150~159 160~169 170~ 命中・回避率 +15% +20% +25% +30% +35% プレッシャー LV 1 2 3 4 効果範囲 周囲2マス 周囲4マス 周囲6マス 周囲8マス 攻撃力 105% 110% 115% 120% ダメージ 95% 90% 85% 80%
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工事中 画像 名称 効果 必要枠数 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (武器技巧.png) 武器技巧 剣等の装備時の攻撃力と命中が上がる。レベル1ごとに攻撃力50、命中率5上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (搏擊技巧.png) 搏擊技巧 素手とナックル装備時の攻撃力と命中率が上がる。レベル1ごとに攻撃力50、命中率5上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (投擲技巧.png) 投擲技巧 特殊投擲のパッシブ。投擲の命中率がレベル1につき5上がる 1枠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (冥想學.png) 冥想學 座って居る時の活力回復速度上昇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (體力回復.png) 體力回復 座って居る時の体力回復速度上昇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (閃避術.png) 閃避術 回避率上昇。レベル1ごとに5上昇 1枠 神行術 ジャンプとダッシュの効果と歩行速度が上がる。偶数Lv毎にジャンプ距離+1 1枠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (盜賊學.png) 盜賊學 偽裝術と潛行術の成功率と効果時間上昇。偽裝術はレベル1ごとに時間と成功率が2%上昇 神聖學 治療光の回復量増加と聖療術の成功率上昇。治療光はレベル1ごとに100増加、聖療術はレベル1ごとに1%上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (魔法學.png) 魔法學 魔法攻撃力が上昇する。レベル1ごとに50上昇。 暗黒學 黒魔法のパッシブで黒魔法の効果時間上昇。 麻痺學 麻痺攻撃の成功率がレベル1ごとに2%上昇する 人體學 麻痺の効果が上がる。レベル1ごとに+1秒 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (交易買賣.png) 交易買賣 露天が開ける、レベル1で3つまで品物を出せる。レベルが上がるごとに出せる数が1づつ増えていく 聖光信仰 聖光スキル系のパッシブ。レベルが上がると聖光系スキルの範囲増大と効果が上がる 星座學 水晶占卜のパッシブで水晶占卜の成功率上昇と表示される結果が増える。 3枠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (魔法天命.png) 魔法天命 魔法の詠唱が早くなる。レベル1ごとに2%上昇。流星雨のパッシブ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (鷹眼.png) 鷹眼 命中率が上昇する。レベル1ごとに命中率20、効果時間5秒づつ増えていく #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (魔法彈.png) 魔法彈 魔法攻撃レベルが上がると詠唱も早くなる。威力は(100×Lv)+(知力×10)+武器攻撃力の10%、命中は敏捷の10%? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自刺.png) 自刺 生命力と引き換えに状態異常を回復する。レベルが1上がるごとに生命力の消費が2%減る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (電結界.png) 電結界 魔法範囲攻撃。威力は200+(100×Lv)+(知力×5)+武器攻撃力の10%、命中は敏捷の10%?、範囲は5マスのレベル2ごとに1マス上昇 寒冰衝擊 氷属性の魔法相手の動きを遅くする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (刃敲擊暈.png) 刃敲擊暈 相手をスタンさせる攻撃。効果ははレベル1で成功率20%時間が0.5秒、レベル10で成功率50%時間が5秒。威力はレベル関係なく攻撃力の10% 武神連刺術 最大4回の連続攻撃。 衝撃波 氷属性の範囲攻撃で相手をスタンさせる? 風刃速攻 剣の攻撃速度上昇。 1枠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (狂暴攻擊.png) 狂暴攻擊 最大1.5倍の威力の高い命中率の攻撃。レベル1ごとに5%の威力上昇 真空波 直線状の敵に貫通する攻撃。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (擲沙術.png) 擲沙術 相手の回避率を下げる。効果はレベル1で20%、レベル1ごとに2%上昇 飛燕衝擊術 剣スキル中距離攻撃スタン効果最大威力1倍。 2枠 火球術 火属性の魔法攻撃。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (切檔擊落.png) 切檔擊落 弓や投擲物を回避する。成功率40%で効果時間は5秒、レベル1ごとに成功率4%、時間が0.5秒上昇 無敵回旋斬 短い間無敵になる攻撃。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (專注.png) 專注 回避率が24秒間10%上昇。レベル1ごとに時間が4秒、回避率が1%上がる 狂怒戰神 攻撃力と防御力をレベル%分上昇、高等武技が必要 2枠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (奪白刃術.png) 奪白刃術 剣などの攻撃を受けたときに相手を硬直させる。発動時間は5秒で相手の硬直時間は1秒、成功確立は3%。レベル10で発動時間10秒硬直時間4秒成功確立30% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (瞬間擊落.png) 瞬間擊落 投擲物の回避率上昇。レベル1で発動時間6秒回避率45%、レベル10で発動時間15秒の回避率90% 二連擊 一定時間、確率で2回攻撃。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (電擊術.png) 電擊術 魔法スタン攻撃。レベル1で威力50スタン確立7%時間は0.5秒、レベル10で威力500スタン確立70%時間は5秒。威力は知力×5+武器攻撃力の10%の補正が付く 擊飛 相手を吹っ飛ばす。威力はレベル1で50%、レベル1上がるごとに威力5%と飛距離3マス上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (破甲拳.png) 破甲拳 最大1.5倍の威力と高い命中率を誇る攻撃。レベル1ごとに威力5%上昇 攻擊祝福 目標の攻撃力を上げる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (拳法加速.png) 拳法加速 攻撃速度上昇。攻撃速度20上昇、効果時間は10秒レベル1ごとに効果時間5秒上昇。北斗百烈拳と神龍威震のパッシブ 流星雨 最大20体にダメージを与える火属性範囲魔法。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (魔法力場.png) 魔法力場 属性抵抗と防御力が上がる。防御力10%と属性抵抗が50上がり効果は10秒間、レベル1ごとに防御力1%と効果時間が5秒増加 北斗百烈拳 最高10発の連続攻撃。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (神龍威震.png) 神龍威震 範囲攻撃で当たった相手を吹き飛ばす。 2枠 火焰附魔 一定時間攻撃に火属性を付与する。 冰凍附魔 一定時間攻撃に氷属性を付与する。 無敵幻影術 一定時間無敵になる。時間は2秒+レベル×0.3秒間無敵 閃靈衝殺 剣スキル中距離攻撃貫通効果(最大20体)最大威力1倍。前提スキル飛燕衝撃術 2枠 軍團防禦 自分の召喚した兵士の防御力を上げる。 戰神鬥氣盾 一定時間攻撃を跳ね返す? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (丟擲.png) 丟擲 中距離の投擲。レベル1上がるごとに飛距離が1マスづつ増えていく #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (弓射擊.png) 弓射擊 弓を使うするために必要。レベルが上がるごとに弓の飛距離が1マスづつ増えていく 塗毒射擊 毒属性の弓攻撃でレベルとともに毒のレベル上昇。 貫穿射擊 直線状の貫通射撃。 快速射擊 射撃速度・射程距離・命中率の上昇。 威力射擊 2倍ダメージ。消費体力多め。射程短め。詠唱やや遅い。 麻痺攻擊 麻酔毒刺を消費して麻痺攻撃をする。レベル1で成功率30%効果10秒、レベル10で成功率60%効果20秒。麻痺学・人体学でそれぞれ成功率と時間が増える 解除麻痺 麻痺からの回復が3秒早くなる。レベルが上がるごとに0.2秒づつ早くなる 反麻痺術 一定時間の間自分が麻痺しなくなる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (奔跑.png) 奔跑 ダッシュ、基本移動距離が4マスになる効果は1秒。レベルが1上がるごとに移動距離+1マス時間+1秒。神行術があれば効果上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (飛躍.png) 飛躍 ジャンプ、高低差のある場所にもいける。レベル1で3マスレベルが1上がるごとに移動距離が3マスプラスされていく #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偽裝術.png) 偽裝術 偽装材料を使って透明になる事が出来るが動くと解けてしまう。レベル1で効果は40秒成功率は45%、レベル10で効果90秒の成功率70% 潛行術 一定時間透明になる事が出来る。 弓瞄準技術 弓の攻撃力と命中率が上昇する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (性愛.png) 性愛 セックス、すると体力が0になる。なにかいい効果があるらしい。レベル2ごとに体位が変わる(未開放) 高等武技 相手を傷状態にさせやすくなる?狂怒戰神の前提 1枠 死神之咒 クリティカル率が上昇する。盗賊学が前提 聖光祝福 範囲強化でPTメンバーの力・体・敏捷・知力のステータスを上げる。レベル1ごとにステータス上昇量が1上がる 勇士祝福 PTの生命力・体力・活力を上昇させる。効果は2分、レベル1ごとに効果時間30秒増加 1枠 戰鬥祝福 PTの攻撃力と防御力が上昇する。 智慧祝福 範囲強化で同陣営の敏捷と知力を上げる犬や兵にも効果がある。効果は10秒間1アップ、レベル1ごとに効果が1上がり時間も10秒増える。聖光信仰でさらに+10秒 智慧詛咒 敵陣営の敏捷と知力を低下させる。 重力術 敵陣営の攻撃速度を低下させる。 淨化術 味方陣営のバットステータスを解除する。 力量祝福 範囲強化で同陣営の力と体を上げる犬や兵にも効果がある。効果は10秒間1アップ、レベル1ごとに効果が1上がり時間も10秒増える。聖光信仰でさらに+10秒 鬼神嚎叫 敵陣営の力と体を低下させる。 毒雲術 敵陣営の攻撃力と防御力を下げる。 禁制術 敵陣営のステータス上昇を解除して味方をプラスステータスにする? 高等搏擊術 戰神鬥氣盾のパッシブ。素手またはボクサー武器装備時の攻撃力がスキルレベル×25あがる。 1枠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (保護要害.png) 保護要害 クリティカルを受ける確立を減らす。レベル1ごとに2%減少 治療光 アイテムを使って生命力を回復する。レベル2ごとに上のランクのアイテムが使えるようになる。 聖療術 怪我の治療が出来る、相手は座っている必要あり失敗すると悪化する場合がある。成功率は60%でレベル2ごとに5%上昇。生命之光のパッシブ 生命之光 対象の体力と活力の回復速度が2倍になる。効果は1分でレベルが1上がるごとに1分長くなる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (錬金學.png) 錬金學 属性付与と鋼鐵皮膚のパッシブ。爆弾合成に必要? 搜尋物品 落ちている資源を調べるスキル 臭氣包攻擊 一定時間相手を寝かせる。攻撃すると起きる。Lv1で射程16の0.5秒間で成功率50%。Lvが上がる毎に射程+1 効果時間+0.5秒 成功率+4%。投擲技巧がパッシブ。使用には薬草包が必要。 1枠 迷魂香攻擊 相手をぐるぐる移動させる。 能力分析術 目標の生命力と属性配置ポイントを観察できる。パッシブの星座学が必要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (水晶占卜.png) 水晶占卜 目標の生まれ付きの才能を知る事が出来る。レベル1ごとに成功率5%上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (防護技巧.png) 防護技巧 自分の防御力が上がる。レベル1ごとに50上昇。パッシブ 1枠 鑑定術 相手全身の装備のデータを手に入れることが出来る。 情報收集 中立エリアで自陣営の高階級の情報を知る事が出来る。 粉碎暴衣 攻撃時に相手の服を破る確立を上げる。 2枠 推倒 強姦スキル自分のレベルが20以上必要。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (盾使用知識.png) 盾使用知識 盾を装備するためのスキル。 盾高級技巧 盾の効果上昇? 神聖護盾 短時間の間回避率を上昇させる? 暗黑結界 短時間の間属性抵抗を100にする。 鋼鐵皮膚 短時間の間防御力を上昇させる。 裁縫學 破れた服を直すためのスキル。成功率は30%でレベル1ごとに5%上昇 群體指揮 画面内の兵に指示が出せる? 機甲學 大型攻城機甲を作る事が出来る。 爆裂物製作 投擲物の作成に必要。レベルが上がると作れるものが増える 逆推反擊 強姦の成功率を下げる? 追蹤術 敵の座標がわかる? 美容學 髪型を変えることが出来る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (古文學閱讀.png) 古文學閱讀 経験値本を読むことが出来る。レベル2ごとに上のランクのものが読める #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (第六感預知.png) 第六感預知 ステルスを見破る事の出来るパッシブ。レベル1ごとに成功率3%上昇 指揮命令 兵に指示が出せる。1.戻れ 2.付いて来い 3.自由行動 4.防御してろ 5.同じものを狙え 軍團戰力 兵の生命力を強化する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (偽裝偵測.png) 偽裝偵測 ステルスを見破る。範囲は30マスで成功率は40%、レベル1ごとに成功率5%と範囲1マス増加 混亂煙霧 煙幕? 血狂暴術 生命力と引き換えに攻撃力を上げる。盗賊学が前提? 擲繩束 一定時間相手を動けなくする。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (挑釁.png) 挑釁 MOBのタゲを自分に持ってくる。レベル1で12マスで成功率は50%、レベル10で30マスで成功率90% #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (工匠鍛造學.png) 工匠鍛造學 裁縫学と機甲學のパッシブ 天使飛翔 空を飛ぶことが出来る? 軍團近戰 自分の召喚兵の近接戦闘力を強化する。 軍團攻速 自分の召喚した兵の攻撃速度上昇。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (遠程迴避.png) 遠程迴避 弓や投擲物で受けるダメージ減少。レベル1ごとに2%減少 掙脫 擲繩束の成功率を下げる。 1枠 名前 コメント
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名称 EP スキルスロット 効果 入手 シナリオ コンピューター パイロット EP Plus EPプラス 12 4 装備していることで、EP入手が2割増しになる E.C.編 Support Skills Ⅰ ジード 南米編 イネス Chain Up Ⅰ チェーンアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 ルイス Chain Up Ⅱ チェーンアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の攻撃のチェーンの確率が10%UP自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Skill Up Ⅰ スキルアップⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 ルイス Skill Up Ⅱ スキルアップⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のスキル発動率が5%UP自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 Skill Down Ⅰ スキルダウンⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Assault Skills Ⅰ 南米編 Skill Down Ⅱ スキルダウンⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のスキル発動率が5%DOWN自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Assault Skills Ⅱ 南米編 AP Bonus Ⅰ APボーナスⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 AP Bonus Ⅱ APボーナスⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する味方のAPコストが-1される自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 チェイファー AP Damage Ⅰ APダメージⅠ 10 3 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー AP Damage Ⅱ APダメージⅡ 12 4 装備していることで、戦闘に参加する敵のAPコストが+1される自分がリンクで参加した場合も有効重複時、効果有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 チェイファー Hit Plus Ⅰ ヒットプラスⅠ 10 2 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される自分がリンクで参加した場合は無効 E.C.編 Sniper Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 Hit Plus Ⅱ ヒットプラスⅡ 12 3 装備していることで、戦闘に参加する味方の命中率が+5%される自分がリンクで参加した場合も有効 E.C.編 Sniper Skills Ⅲ ハーミーズ 南米編 Repair Plus Ⅰ リペアプラスⅠ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅰ ハーミーズ 南米編 チェイファー Repair Plus Ⅱ リペアプラスⅡ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー Repair Plus Ⅲ リペアプラスⅢ 10 2 装備していることで、リペアバックパックで回復した時の回復値に20%ボーナスがつく重複時、効果有効 E.C.編 Support Skills Ⅱ ハーミーズ 南米編 チェイファー Move+1 Ⅰ ムーブ+1 Ⅰ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅰ ボッシュ / ベック 南米編 イネス Move+1 Ⅱ ムーブ+1 Ⅱ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅱ ボッシュ / ベック 南米編 イネス Move+1 Ⅲ ムーブ+1 Ⅲ 10 2 装備していることで、移動歩数がレッグの移動値に+1される重複時、効果有効 E.C.編 Melee Skills Ⅲ ベック 南米編 イネス Last Dash ラストダッシュ 12 3 装備している状態で、HP残合計がHPMAX合計の30%を切ったときに、移動歩数がレッグの移動値に+3される E.C.編 Melee Skills Ⅱ 南米編